Libros de Libros de: INFORMATICA

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JAVA 9
Titulo del libro
JAVA 9
Autor
MOLDES, F. JAVIER
Editorial
ANAYA
Disponibilidad:
No Disponible
26.92
STORYTELLING CON DATOS. VISUALIZACIÓN DE DATOS PARA PROFESIONALES
Titulo del libro
STORYTELLING CON DATOS. VISUALIZACIÓN DE DATOS PARA PROFESIONALES
Autor
NUSSBAUMER KNAFLIC, COLE
Editorial
ANAYA
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
26.44
EXCEL 2016 PARA DUMMIES
Titulo del libro
EXCEL 2016 PARA DUMMIES
Autor
GREG HARVEY
Editorial
CEAC
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
16.30

AUTOCAD 2017 CURSO PRÁCTICO
Titulo del libro
AUTOCAD 2017 CURSO PRÁCTICO
Autor
CEBOLLA, CASTELL
Editorial
RAMA
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
28.75
REVERSING, INGENIERÍA INVERSA
Titulo del libro
REVERSING, INGENIERÍA INVERSA
Autor
GARROTE GARCIA, RUBEN
Editorial
RAMA
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
28.75
PROCESAMIENTO Y ANALISIS INTELIGENTE DE BIG DATA
Titulo del libro
PROCESAMIENTO Y ANALISIS INTELIGENTE DE BIG DATA
Autor
BALDOMINOS GOMEZ, ALEJANDRO
Editorial
GARCIA MAROTO EDITORES
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
32.69

NARRACIÓN AUDIOVISUAL
Titulo del libro
NARRACIÓN AUDIOVISUAL
Autor
CUADRADO ALVARADO, ALFONSO
Editorial
SINTESIS
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
22.12
ALMACENAMIENTO DE BIG DATA
Titulo del libro
ALMACENAMIENTO DE BIG DATA
Autor
BALDOMINOS GÓMEZ, ALEJANDRO
Editorial
GARCIA MAROTO EDITORES
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
25.96
TRÁFICO, TRÁFICO, TRÁFICO. LAS CLAVES DEL ÉXITO EN INTERNET
Titulo del libro
TRÁFICO, TRÁFICO, TRÁFICO. LAS CLAVES DEL ÉXITO EN INTERNET
Autor
RODRÍGUEZ FERNÁNDEZ, ÓSCAR
Editorial
ANAYA
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
23.99

APRENDE A DIBUJAR CON JAZZA. CÓMO CREAR PERSONAJES DE CÓMIC Y ANIMACIÓN
Titulo del libro
APRENDE A DIBUJAR CON JAZZA. CÓMO CREAR PERSONAJES DE CÓMIC Y ANIMACIÓN
Autor
BROOKS, JOSIAH
Editorial
ANAYA
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
17.31
SCI-FI FASHION. ESCUELA DE ARTE. APRENDE A DIBUJAR PERSONAJES Y ESCENAS DE CIENC
Titulo del libro
SCI-FI FASHION. ESCUELA DE ARTE. APRENDE A DIBUJAR PERSONAJES Y ESCENAS DE CIENC
Autor
FLORES, IRENE  /  RAITI, ASHLY
Editorial
ANAYA
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
17.31
A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO
Titulo del libro
A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO
Autor
MAESTRE TORREBLANCA, JOSE Mª  /  RELINQUE PÉREZ, JESÚS
Editorial
PARANINFO
Disponibilidad:
Salida del almacén en 24 horas
18.27